Подача Niantic для своего нового мобильного приложения Peridot заманчива: ностальгия по эпохе 2000 года с чудесами современных технологий, тамагочи 2023 года.
Если какая-либо компания и совершит такой подвиг, то это будет Niantic, изменившая глобальную культуру с помощью Pokémon GO в 2016 году. Как и Pokémon GO, Peridot использует дополненную реальность, чтобы наложить мистическое животное, называемое «точкой», на ваш реальный мир. среда. Они называют это «иметь домашнее животное без беспорядка», потому что потом нечего убирать или убирать, и нечего убивать. В Peridot ваша точка навсегда живет в цифровом мире, поэтому непреодолимая вина, которую вы все еще испытываете из-за того, что в детстве пренебрегали своим тамагочи, здесь не применима.
Скучаешь по своему тамагочи? Этот виртуальный питомец, представленный CES, включает в себя обучение STEM.
Но хотя перидот может быть гораздо менее скучным и гораздо более волшебным, чем тамагочи рубежа веков, его фишка стареет так же быстро.
Начните сильно (и очаровательно)
Игровой процесс Peridot довольно прост: вылупите Peridot и помогите ему вырасти из ребенка, подростка и взрослого, кормя его и играя с ним.
Ваш перидот начнет жизнь с пустыми полосками «голода» и «скуки», которые вам нужно будет заполнить как «хранителю». Чтобы получить еду и игрушки, вам нужно будет нарисовать круг на экране, чтобы показать Перидоту, где «добывать корм» на пяти типах реальных, идентифицированных ИИ «поверхностей»: траве, растении, песке, грязи, воде. и неестественные поверхности (кирпич, дерево и вообще все что угодно). Каждый тип поверхности производит разные виды еды и угощений, таких как узорчатые теннисные мячи. По мере того, как вы играете в «принеси» и бросаете в них кусочки, точки становятся менее голодными и более стимулированными, зарабатывая очки за свой рост. Выполнение их ежечасных желаний, таких как «понаблюдать за человеком» или «съесть зеленый лук», также принесет вам очки. В конце концов, вы заработаете достаточно, чтобы точка стала подростком, а затем и взрослым.
Перл в детстве, потом в подростковом возрасте, плавала в моей гостиной и спала на полу в моей спальне.
1 кредит
Малыши — писклявые комочки шерсти с большими выразительными глазами и короткими ножками. Они могут ходить по земле в любой среде, в которой вы оказались, но они также склонны плавать, оставляя за собой след из мерцающих звезд, когда они плавают, покачиваются и переворачиваются в воздухе. Эта черта полета не просто чертовски мила, это удобный способ игры предотвратить взаимодействие точек с объектами в окружающей среде, которые труднее увидеть или идентифицировать для алгоритма AR.
Как только точка становится взрослой, они могут размножаться с другими точками, которые посещают поблизости. Вы можете отправить владельцу этой точки запрос «Hatch-A-Dot» через Campfire, приложение для обмена сообщениями Niantic. Это неуклюжий процесс, который выводит вас из игры и заставляет активно проверять Campfire, чтобы узнать, одобрил ли запрос другой Страж. Как только они это сделают (хотя иногда это не так, вероятно, потому, что функция Campfire скрыта в игровом процессе и неудобна для пользователя), анимация вашей точки и их точек вращается и закручивается вместе, пока не появятся три яйца. Цвет и текстура каждого яйца намекают на характеристики детского стежка внутри, и можно приобрести «Eggs Ray», чтобы увидеть, как на самом деле выглядит каждый ребенок.

Кожись, как младенец, болтающийся в гавани. Подача игры на улице. Пил, будучи подростком, в походе в местный ресторан.
1 кредит
Я поднимаю свою первую точку, Pitch, с двумя другими точками, посещающими поблизости, отправив запрос «Hatch-A-Dot» их владельцам. Когда они одобряют, я высиживаю Жемчужину и Порошок, которые выплёвывают изображения Смолы в разных цветах. Это имеет смысл, учитывая, что Питч — один из их родителей, а Перл и Паудер — сводные братья и сестры (я стараюсь слишком часто не думать об этом аспекте игры). Но игра обещает, что не бывает двух одинаковых перидотов, и что комбинаций перидотов больше, “чем звезд в галактике…”, так почему мои такие скучные?
Моя четвертая точка — кожура, архетипическая «банановая» точка, которую игра дает мне бесплатно, как первопроходцу. По-видимому, в игре есть еще 22 архетипа, которые я должен стремиться вылупить. Но у Смола, Жемчуга и Порошка нет единого архетипа. Это задевает мое самолюбие как родителя и смущает меня как пользователя: разве мои дети не одинаково особенные?

Моя точечная семья. Вы можете видеть, что Паудер и Жемчуг напоминают своего отца, Питча.
1 кредит

Пристрастия Порошка в этот час: немного прогуляться, потренироваться и съесть одуванчик.
1 кредит
Недоразвитый и слишком сложный
Как только первоначальный блеск сходит на нет, становится ясно, что приложение еще не готово к работе в прайм-тайм. В то время как игровой процесс временами может быть почти ошеломляюще простым, макет приложения смехотворно загроможден, а пользовательский интерфейс сбивает с толку. Существуют всевозможные интерфейсы и функции, которые можно оптимизировать, упростить или уточнить по назначению. Например, я получил десятки запросов к Hatch-A-Dot with Pitch, но мне потребовалось более двух недель, чтобы понять, что для того, чтобы он был виден другими точками, мне нужно вручную добавить в ближайший Habitat (физический локация похожа на местный водопой за очки). Но как другие Стражи могли увидеть Питча и вылупиться вместе с ним? У меня было много головоломных моментов с тех пор, как я получил приложение, что усиливает общее ощущение беспорядка (иронично, поскольку приложение обещает быть похожим на «владение домашним животным без беспорядка»).
Симпатичная бесплатная мобильная игра от Blackpink доступна на iOS и Android
Другим примером является процесс обучения трюкам. Вы должны давать свою точечную еду в обмен на отработку трюка, и вы должны делать это до тех пор, пока их обучение не будет «завершено». Но никто не знает, как заставить свое приданое совершить полный оборот в дикой природе, не подкупая его едой.
Игра также нагружает аккумулятор моего iPhone 14 Pro до перегрева. Не раз я закрывал игру, когда мой экран начинал обжигать кончики пальцев.
И не заставляйте меня начинать с двух внутриигровых валют, это слишком много. «Самоцветы» используются для покупки предметов в магазине перидотов и зарабатываются при достижении нового уровня Стража или в качестве награды за ежедневный вход в систему. “Солнечные капли” необходимы для Hatch-a-Dot и зарабатываются за выполнение квестов или собирая мусор в местах обитания, а также могут быть подарены в игре. Конечно, вы можете купить как драгоценные камни, так и солнечные капли во внутриигровом магазине. Я узнал все это при поиске в Интернете, так как игра вообще ничего не объясняет.

Изобилие неприятностей: Перл исчезает в цветах, которые она нюхает, желания указаны по ошибке дважды, а рог Питча сливается с его мехом, пока он спит.
1 кредит
Кроме того, функционал дополненной реальности нуждается в доработке. Точки почти постоянно соскальзывают, когда они взаимодействуют со своим окружением, либо сливаясь с окружением, либо сливаясь с ним. сами себя – например, когда их рога касаются собственного меха. Они иногда ходят по воздуху, сопровождаемые тенью, как будто ходят по твердой земле. Иногда еда приземляется рядом с точкой, но они ее не видят, поэтому они будут сидеть вместе, пока еда не вернется в рюкзак, из которого она была взята. В игре полно таких маленьких причуд, которые со временем подрывают радость от пользовательского опыта.
На мероприятии для прессы, которое я посетил, представители Niantic сказали, что игра находится в разработке уже много лет. К сожалению, вы не можете сказать.
Но ждать! Есть улов дорогой
Самое большое разочарование заключается в том, что после первых нескольких дней использования приложения становится ясно, что как только ваша точка достигает совершеннолетия, вам действительно больше не нужно с ней взаимодействовать. То есть, если вам это не нужно для – и я не могу поверить, что пишу это – разведения. Кажется, что весь смысл игры заключается в повышении уровня Стража и открытии новых архетипов перидота, и единственный способ сделать это — создавать, выводить и поднимать точку снова, и снова, и снова.
Вот в чем загвоздка: пока ваша первая точка бесплатна, для вылупления новой требуется покупка «гнезда» за более чем 7000 Sundrops и 4,99 доллара, что Niantic удобно упустил из виду, чтобы упомянуть на пресс-конференции. И если вы надеетесь обойти эту плату в размере 4,99 доллара, добавив к ней больше солнечных капель или драгоценных камней, вам не повезло. Peridot принимает только деньги IRL. Это означает, что для того, чтобы заштриховать все девять точек на рекламных фотографиях игры, вам нужно будет потратить около 40 долларов.

Рекламное изображение от Niantic, показывающее девять перидотов, вылупление которых будет стоить около 40 долларов.
1 кредит

Интерфейс для покупки “Hatch-A-Dot”.
1 кредит
Взгляните на комментарии к постам Перидот в Instagram, и вы увидите, что пользователи нет доволен этим, или что игровой процесс зашел в тупик. «Я играл до тех пор, пока у меня не появилась толстая кишка во взрослом возрасте… не прикасался к ней с тех пор… весело, пока это продолжалось», — говорится в сообщении на этой неделе. «Эта игра определенно не протянет долго с такими темпами. Как вы можете делать игру с целью вылупления и создания большего количества существ, но вы должны ПЛАТИТЬ, чтобы испытать самую важную особенность игры??» сказал другой.
Перидот утверждает, что точки были созданы для «культивирования фантазии в мире». Но, как заметил один комментатор в Instagram, это трудно сделать, когда это стоит так дорого. «Никто не может играть из-за вашей жадной аферы до игры», — написали они. «Фэнтези находится на рекордно низком уровне».