Функции
- Объем памяти: 12 ГБ
- Пропускная способность шины памяти: 192 страницы
- Тип памяти: GDDR6X
- Пропускная способность памяти: 504 ГБ/с
- Частота графического процессора: 1920 МГц
- Количество универсальных процессоров: 5888
- Автобус: PCIE 4.0
- Потребление энергии: 200 Вт
- Рекомендуемый источник питания системы: 750 Вт
- Дополнительная еда: 8 контактов х 1
Оснащение и дизайн
Небольшая легкая коробка с элегантным цветовым рисунком и подробной спецификацией скрывает GeForce RTX 4070 Dual OC, тщательно спрятанную в антистатическом пакете и заключенную в защитный слой из вспененного полиэтилена черного цвета.
В отличие от предыдущей героини обзора, GeForce RTX 4070 Ti GameRock Classic, в комплекте с этой картой нет ни переходника для кабеля питания, ни шнура для подключения подсветки, так как GeForce RTX 4070 Dual OC просто не нужен. что, соглашайтесь на классический 8-контактный.
Поддержка VGA также не включена в карту по понятным причинам — GeForce RTX 4070 Dual OC имеет классический миниатюрный форм-фактор. Карта весит немного, ее длина всего 270 миллиметров, а ширина 2 слота. При таких габаритах устройство легко помещается в корпус Micro ATX Tower.
Дизайн карты сдержанный, но особенный, с поддержкой Palit Maker, о котором я напомню ниже. Передняя часть корпуса черная, матовая, с рельефными и глянцевыми декоративными элементами. Здесь расположились два мощных 95-мм вентилятора, они тоже черного цвета.
Задняя часть текстурирована под изношенный металл. Треть пространства занимает вентиляционное окно, за которым виднеется решетка радиатора. Среди интерфейсов есть три порта DP1.4a и один HDMI 2.1.
На первый взгляд может показаться, что подсветки у GeForce RTX 4070 Dual OC не предусмотрено, но небольшой незаметный светодиодный рассеиватель все же установлен на внешней стороне видеоадаптера, чуть ниже логотипа Palit.
Характеристики и впечатления
Почти банальная карта GeForce RTX 4070 Dual OC имеет ряд преимуществ, способных удивить и порадовать своего владельца как эстетически, так и с точки зрения эффективности.
Таким образом, пара кулеров Palit отлично справляется с отводом тепла при длительных и очень сильных нагрузках на графический адаптер. На максимальной скорости их практически не слышно. Кроме того, они поддерживают технологию 0 децибел — в обычном режиме или при запуске мультимедийных приложений видеокарта обычно работает бесшумно.
Как и другие карты поколения 4xxx, устройство поддерживает обновленную NVIDIA DLSS 3, технологию улучшения изображения на основе искусственного интеллекта, которая может экспоненциально увеличивать частоту кадров в ресурсоемких играх.
Традиционно мы бы провели несколько синтетических тестов с GeForce RTX 4070 Dual OC, затем протестировали карту в «боевых» условиях с использованием нескольких ресурсоемких приложений.
В экстремальном тесте 3DMark в разрешении 4К и DirectX 12, но без учета процессора, явно отстающего от видеокарты по мощности, GeForce RTX 4070 Dual OC показала в среднем 53-54 кадра в секунду.
Так называемый тест Port Royal, исследующий возможности трассировки лучей в реальном времени, показал от 50 до 51 кадра в секунду.
А тест NVIDIA DLSS, который исследует возможности сглаживания алгоритмами глубокого обучения еще второй версии, показал 51 кадр/с с отключенной технологией, и 120 кадр/с с ней.
В Cyberpunk 2077 в разрешении QHD (2560х1440 пикселей) с максимальными настройками графики карта продемонстрировала стабильность 60+ fps без трассировки лучей, но и без функции DLSS. С трассировкой, как и ожидалось, произошло падение частоты кадров, однако при «щадящей» настройке Balanced DLSS со всеми тремя вариантами трассировки кадры остались на низких 60-х.
А вот в разрешении 4К с максимальными настройками графики в Resident Evil Village видеокарта GeForce RTX 4070 Dual OC показала стабильность свыше 80 fps.
Hogwarts Legacy в 4К, карта снимала на максимальных скоростях с некоторым визгом, что может быть из-за несовершенства моей системы – 40 fps. На высоких настройках графики фпс подскакивал до 60+. В QHD частота кадров была ниже 75 кадров в секунду.
А теперь немного об эстетической стороне GeForce RTX 4070 Dual OC. Карта поддерживает технологию Palit Maker, которая позволяет пользователю создавать собственные дизайны для персонализации корпуса, чтобы сделать свою карту уникальной и неповторимой.
Благодаря специальной конструкции охлаждающего кожуха владельцы могут прикреплять к своей видеокарте специальную накладку, напечатанную на 3D-принтере.
Если у вас не очень богатая фантазия или нет навыков моделирования, вы можете найти много интересных и бесплатных моделей для печати на двухформатных корпусах на официальном сайте Palit в разделе Maker.
Несмотря на то, что пользователям доступно 16,8 млн цветов и оттенков для настройки светодиодов, интуитивно понятная утилита Palit ThunderMaster и несколько готовых пресетов, на этот раз похвалить подсветку GeForce RTX 4070 Dual OC особо не за что.
В полумраке, за небольшой полосой слепящих огней, почти полностью теряется матовая черная плата с такими же черными кулерами, если в корпусе больше нет внутренних источников света. И кастомные кузовные детали вряд ли существенно изменят ситуацию.
Заключение
Palit GeForce RTX 4070 Dual OC — чуть более «тихое» фирменное решение по производительности в этом поколении карт NVIDIA, но отставание от моделей чуть мощнее, на мой взгляд, не столь критично, так как и синтез и боевые испытания красноречиво об этом свидетельствуют.
При этом плата потребляет гораздо меньше энергии, гораздо легче и компактнее, приятнее по цене, охлаждает эффективно и тихо, и даже дизайн корпуса можно изменить, если есть принтер Proper 3D – есть над чем подумать.