Когда я впервые увидел экзопервобытный, я застонал, потому что это было похоже на еще одну игру, в которой интересная предпосылка (борьба с динозаврами!) будет поглощена ошеломляющей банальностью многопользовательской игры от третьего лица в эпоху, когда такие игры выходят на горячую за полгода до закрытия. Но слухов от доверенных друзей и коллег было достаточно, чтобы заставить меня попробовать, и с первых же моментов — ни один из которых не имел никакого отношения к динозаврам — я был полностью за.
В самом начале игры, еще до того, как вы создадите своего персонажа, есть женщина-андроид, которая дает всю информацию, необходимую для подготовки почвы. Она носит “Опасность!” Высокое напряжение», но оно не на его груди, не на лбу и не где-либо еще, как можно было бы ожидать такого значительного предупреждения. Он на ее тазу, чуть выше линии трусиков. Этот тонкий юмор сразу меня подкупил. Мне нравятся походные игры, а не игры с ироничный и беспощадный юмор из, скажем, Бордерлендс Или Поднятый на жизнь — но что-то вроде Штык Или дьявол может плакать. экзопервобытный это игра, которая не воспринимает себя всерьез и опирается на собственную абсурдность ровно настолько, чтобы быть по-настоящему забавной, не сбивая вас с толку тем, насколько забавной она пытается быть.
Есть много таких шуточек, которые меня заинтересовали в этой истории. экзопервобытный пытаясь сказать, что до сих пор немного странно и запутанно. В сюжете есть длинное вступление, включающее путешествия во времени, загадочные промышленные аварии и мошеннический ИИ, подробностями которого я не буду вас беспокоить. Достаточно сказать, экзопервобытныйОсновной цикл игрового процесса сосредоточен вокруг вас, когда вы переноситесь во времени, чтобы сражаться с динозаврами в симулированных военных играх, которые напоминают различные многопользовательские режимы Наблюдение Или Чувство долга.
Хотя я до сих пор не уверен, что происходит с экзопервобытныйs, я действительно впечатлен тем, как эта история доставлена. Долгое время у меня было много Судьба 2 завидую, потому что кажется, что эта игра такая забавная, с множеством интересных знаний, в которые можно покопаться, но каждый раз, когда я играю, я просто переношусь от перестрелки к перестрелке, задаваясь вопросом, куда, черт возьми, движется вся история.
Но экзопервобытный очень хорошо сочетает в себе многопользовательский прогресс с однопользовательской историей. В конце каждого матча вы получаете файлы с историями, которые складываются вместе, как кусочки пазла. В игре есть аналитическая доска с узлами, которые загораются с каждым собранным вами файлом. Файлы варьируются от текста для чтения и аудиозаписей до небольших видеороликов, раскрывающих мир и тайну, лежащую в основе игры, которые вы можете просматривать по своему усмотрению. Затем, после каждых нескольких матчей, вас ждет кат-сцена, которая продвигает историю, не углубляясь в необходимые описания предметов.
Мне нравится эта текучесть; это то, что может вдохновить многие многопользовательские игры.
Хотя я полностью погружен в историю, геймплей немного теряет меня. экзопервобытный имеет почти непроходимую рампу, которой недостаточно, чтобы объяснить вам различные мехи и их возможности. Учебник охватывает только способности трех из 10 костюмов, которые вы можете выбрать, и потребовалось несколько часов проб и ошибок, чтобы выяснить различные способности разных экзокостюмов.
В начале моего времени с экзопервобытный, я выбрал костюм Skywave, потому что он мог летать, и я думал, что это даст мне фору в борьбе с птеранодонами, которые появляются время от времени. Но пока я сражался, я заметил, что не наношу слишком много урона, прежде чем осознал это, путь слишком поздно для Skywave быть костюмом поддержки, предназначенным в первую очередь для лечения моих товарищей по команде. Итак, пока я возился с небом, используя способности и случайным образом задаваясь вопросом: «Ну, а что происходит, когда я нажимаю эту кнопку?» мои бедные товарищи по команде умирали на полу, задаваясь вопросом, может быть, что моя задница там делает.
Наконец, после стольких разочарований, я обнаружил, что вы можете нажать D-pad, чтобы вызвать экран, подробно объясняющий способности каждого костюма. Нет учебника или сообщения о настройках, которое дает вам эту информацию.
Как только я узнал, что делает каждый из костюмов, экзопервобытный просто стало намного проще и намного веселее. Есть три класса костюмов — штурмовик, танк и поддержка — и каждый костюм в каждом классе имеет свой уникальный подход к своей роли. В штурмовом классе Мертвый Глаз сражается из своей винтовки, Заградительный огонь использует гранаты, а Валиант использует снайперскую винтовку. Не будь девушкой, которая просто играет Наблюдение играет в свою вторую многопользовательскую игру на основе классов», но экзопервобытный напоминает мне многое из того, что меня изначально привлекло Наблюдение: Различные экзокостюмы уникальны и хорошо продуманы, предоставляя вам множество вариантов игры.
Я дал каждому классу шанс, думая, что поселюсь где-нибудь в семье нападавших, но каким-то образом я обнаружил, что тяготею к поддержке. Я вообще не люблю исцеление в играх, но я делал исключения, и вот, экзопервобытный является еще одним из тех исключений – занятия просто забавны.
Вроде есть тема с экзопервобытный и сохранить информацию, потому что игра не намекает, что есть еще. Во-первых, вы снова и снова переигрываете один и тот же матч. Следуйте за HUD в нужное место и убейте всех динозавров или защитите позицию, убивая всех динозавров. Ближе к концу матча вы загружаете полезную нагрузку, а в конце сражаетесь с другой командой, пока ваша полезная нагрузка загружается — побеждает команда, которая сделает это быстрее. Формат не обеспечивает максимально гладкого опыта и временами больше похож на отметку в списке дел, чем на игру для развлечения.
Некоторое время я думал, что это все, что было в игре, что сделало бы ее интересной, но в конечном счете скучной, прежде чем я услышал, как другие люди говорят, что игра на самом деле меняет формулу с большим эффектом.
Я еще не знаю, что это за большой эффект, но кажется, что экзопервобытный заботится о том, чтобы удивить своих игроков, не давая им достаточно действий, чтобы удержать их рядом, чтобы они действительно испытали удивление. Если бы мне не посоветовали продолжать играть, я бы сразу отказался от игры.В ее нынешнем виде требуется слишком много времени, чтобы добраться до того, что, как я надеюсь, является правильным, и это так много, что я могу быть очарован уникальное чувство юмора игры и новое повествование, пока мне не стало скучно.
Когда экзопервобытный было объявлено, многие фанаты были расстроены тем, что Capcom выбрала живую многопользовательскую модель для своей игры о динозаврах вместо того, чтобы копаться в куче забытых IP-адресов, чтобы выудить кризис динозавров переделать.
Я не из тех фанатов, поэтому я не обременен багажом вопросов, что экзопервобытный могло бы быть. Я однако поражен этим экзопервобытный это: манерная, но очень неуклюжая игра, которая того стоит, только если вы получаете ее бесплатно по Game Pass. Но эй, по крайней мере, моя задница, читающая Майкла Крайтона, наконец-то знает, как произносится пахицефалозавр.
(Примечание писателя: я хочу, чтобы запись отражала, что я написал это правильно в первый раз, не просматривая его.)
экзопервобытный уже доступна на Xbox, Game Pass, PlayStation и ПК.