Microsoft пожертвовала ростом продаж Xbox Series X/S с момента запуска в обмен на инвестиции в облачные технологии и игровой контент.Во внутренней переписке по электронной почте между главой Xbox Филом Спенсером и финансовым директором Xbox Тимом Стюартом в декабре 2020 года причины падения объемов продаж консолей Xbox. Электронное письмо было раскрыто как часть FTC против Microsoft аудитория.
Спенсер признает, что Microsoft «не хватало производительности для Scarlett» — кодового названия консолей Xbox Series X/S, — но это и задержка с выпуском Halo Infinite не были «основными факторами дефицита нашей консоли» в начальный период запуска. . Microsoft сократила количество вычислительных блоков на своем кристалле Xbox Series X с 56 до 52, чтобы повысить производительность, но компании по-прежнему не удавалось достичь цели по производству оборудования для консолей. У Microsoft также была стратегическая ставка на облачные технологии, для которой она, похоже, придержала чипы.
Обмен электронной почтой относится к компромиссу в отношении расходования денег на объем или контент консоли Xbox и облачных ставок. «Стратегически я верю в наши компромиссы между облачным и внутриигровым контентом и объемом консоли», — говорит Спенсер. «С нашей стратегией и возможностями объем консолей всегда будет тем, что мы ограничиваем для роста наших долгосрочных амбиций».
Microsoft пришлось вложить деньги в создание своей облачной инфраструктуры для Xbox Cloud Gaming, тем более что она основана на пользовательских компонентах консоли. «Я думаю, что наши инвестиции в контент и xCloud являются ключом к реализации нашего потенциала в играх», — говорит Спенсер. «Amazon Luna и Google Stadia не обладают той силой консоли, которая есть у нас в том, что касается взаимодействия с разработчиками, игрового сообщества и каталога контента».
В прошлом году Microsoft также работала над отдельной «выделенной» версией Xbox Cloud Gaming. Но этот «выделенный xCloud SKU» не обязательно будет запущен в ближайшее время. В показаниях во время FTC против Microsoft слушая на прошлой неделе, Сара Бонд, руководитель отдела по работе с создателями Xbox, сказала, что Microsoft «более четко понимает затраты» на Xbox Cloud Gaming и популярность сервиса, поэтому специальная версия в настоящее время не находится в разработке.