Сегодня, на следующий день после того, как Microsoft объявила о закрытии четырех своих игровых студий, Мэтт Бути, глава Xbox Game Studios, провел общее собрание, чтобы обсудить будущие цели подразделения. «Нам нужны небольшие игры, которые дадут нам престиж и награды», — сказал Бути сотрудникам, согласно внутренним замечаниям, которыми поделились с Край.

Для некоторых слушателей это была неожиданная цель: Microsoft только что закрыла японского разработчика Tango Gameworks, который только что выпустил небольшой, но громкий хит. Спешите к Hi-Fi.

Спешите к Hi-Fi, который стал неожиданным релизом в прошлом году, получил высокую оценку за новаторство и очарование. В ритм-экшн-игре использовалась музыка The Black Keys и Nine Inch Nails, а художественный стиль напоминал гиперстилизованные игры эпохи PS2. Всего через четыре месяца после его выпуска, Спешите к Hi-Fi достиг 3 миллионов игроков. В сезоне награждений 2023–2024 годов игра получила награды Game Award, Game Developers Choice Award и BAFTA.

Хотя Microsoft не поделилась данными о продажах, она, очевидно, была довольна игрой. Когда поползли слухи о том, что игра не слишком успешна с коммерческой точки зрения, Аарон Гринберг, вице-президент по маркетингу игр для Xbox, написал на X следующее: Спешите к Hi-Fi «Это был оглушительный успех для нас и наших игроков по всем ключевым показателям и ожиданиям».

По общему мнению, в том числе и Microsoft, Tango Gameworks добилась успеха, совершенно отличающегося от всего, что она делала раньше. До Спешите к Hi-FiTango Gameworks была известна исключительно своими играми ужасов на выживание, в том числе Внутреннее зло сериал и Призрачная нить: Токио. В интервью с Довольно забавные игрыФил Спенсер, глава Xbox, объяснил, насколько важно для Xbox позволить студиям создавать игры за пределами их зоны комфорта.

ЧИТАТЬ   Samsung Galaxy F54 5G запускается в Индии в этот день: проверьте здесь

«Я хочу предоставить командам творческую платформу для реализации своих способностей и стремлений», — сказал Спенсер.

Спешите к Hi-Fi также представляло стремление Microsoft выпустить на консоли японские эксклюзивы. В интервью с Чтобы посмотреть матчЯпонское СМИ о видеоиграх похвалило Спенсера Спешите к Hi-Fi за его «высокое качество» и сказал, что геймеры могут «ожидать» увидеть больше игр AAA из Японии, имея в виду те дни, когда Потерянная Одиссея И Синий дракон обе были эксклюзивными для Xbox 360. «Хотя есть некоторые игры, которые мы пока не можем анонсировать», — сказал Спенсер в интервью в сентябре 2023 года, Переведено ВГК, «В настоящее время мы разрабатываем новые игры в сотрудничестве с японскими компаниями». Стоит задаться вопросом, так ли это по-прежнему сейчас, когда Tango закрыт.

В настоящее время небольшие однопользовательские игры, такие как Спешите к Hi-Fi отлично проводят время. Балатропокерный рогалик, созданный одним разработчиком, продано более миллиона копий за первый месяц. Лорды поместьяеще один сольный проект разработки в раннем доступе Steam, также продано более миллиона копий. Аид 2 только что вышел в раннем доступе и удвоил рекордное количество игроков своего предшественника в Steam за один день. Даже оригинал Аид поднимается в рейтинге Steam, сегодня побил свой рекорд по количеству игроков за всю историю почти через четыре года после его первого выпуска.

Хотя мы не знаем точно, каковы были цели продаж Microsoft. Спешите к Hi-Fi, явно существует явный аппетит к играм такого типа, и Tango Gameworks идеально подходит для его реализации. Фактически, согласно отчет о БлумбергTango Gameworks собиралась предложить продолжение Спешите к Hi-Fi прежде чем он будет закрыт.

ЧИТАТЬ   Чили. Консерваторы теперь будут контролировать переписывание Конституции

С Спешите к Hi-Fi, Tango Gameworks дала Microsoft именно то, что, по словам Booty, она хотела: небольшую, творчески уникальную, получившую высокую оценку и отмеченную наградами маленькую игру. Таким образом, комментарии Бути позволяют предположить, что руководители Xbox либо не могли осознать, что у них в руках, либо просто не знали, как извлечь выгоду из успеха, к которому они стремились.

Мы обратились в Microsoft за комментариями.

Source

От admin