Вы все еще зациклены на этом гигантском жестком диске емкостью 8 ТБ для установки игр на ПК? Что ж, похоже, что твердотельные накопители станут новой минимальной спецификацией для современных компьютерных игр. Хотя твердотельные накопители входят в стандартную комплектацию новейших и лучших игровых ПК и ноутбуков, мы не видели, чтобы разработчики игр действительно настаивали на использовании твердотельных накопителей как минимум… до этой недели.

В воскресенье Microsoft провела презентацию Xbox Games Showcase и сообщила, что первый новый IP-адрес Bethesda за 25 лет, звездное поле, потребует 125 ГБ SSD-накопителя при дебюте 6 сентября. Это не рекомендация — это минимальная спецификация для игры. звездное поле на ПК.

Одиночная игра — это не тренд, но в то же время CD Projekt Red также показала, что она превышает минимальные спецификации Киберпанк 2077 требовать как минимум твердотельный накопитель и постепенно отказаться от поддержки жестких дисков. Хотя системные требования меняются для Киберпанк 2077 связан со следующим призрачная свобода расширение, которое не будет поставляться на старых консолях Xbox One и PS4 с жесткими дисками, базовая игра для ПК скоро будет обновлена ​​с этой минимальной спецификацией SSD.

«Одним из изменений является отказ от поддержки жестких дисков для минимальных требований — твердотельные накопители обеспечивают более быстрое время загрузки, улучшенную потоковую передачу и более высокую общую производительность по сравнению с жесткими дисками», — поясняет CD Project Red. в сообщении в блоге.

Новые минимальные характеристики Cyberpunk 2077.
Изображение: CD Projekt Red

Киберпанк 2077 не перестанет внезапно работать на жестких дисках, но CD Projekt Red прекратит активную поддержку и прекратит тестирование игры на жестких дисках, поэтому у игроков могут возникнуть проблемы с производительностью или ошибки.

ЧИТАТЬ   Решетников назвал четыре новых приоритета в развитии МСБ

Мы неизбежно увидим все больше и больше компьютерных игр, требующих как минимум твердотельных накопителей, поскольку разработчики игр продолжают оставлять поколения консолей Xbox One и PS4 позади и начинают раздвигать границы Xbox Series S/X и PS5. Xbox One и PS4, которые поставлялись с жесткими дисками и консолями, по-прежнему сильно влияют на то, как разрабатывается кроссплатформенная игра.

Теперь, когда все консоли текущего поколения являются твердотельными накопителями, мы собираемся увидеть, что разработчики могут сделать с этой технологией быстрой зарядки, когда они готовы оставить жесткие диски в учебниках истории. Надеюсь, мы увидим больше игр, поддерживающих DirectStorage. Это по-прежнему будет постепенный переход, когда игры вряд ли застрянут на жестких дисках, но если вы все еще любите вихрь вращающегося диска, насладитесь моментом, когда разработчики готовятся к переходу в мир скорости и тишины SSD.

Source

От admin