The Last of Us Part I для ПК получила огромный патч размером 25 ГБ, направленный на улучшение ужасного состояния, в котором она была запущена. Релиз, получивший название v1.0.4.0, знаменует собой седьмое обновление с момента запуска порта 28 марта, доказывая, что разработчик Naughty Dog еще не отказался от него. Исправление в первую очередь направлено на оптимизацию производительности процессора и графического процессора в игре с добавлением улучшенной графической точности на низких и средних настройках. Текстуры с низким разрешением были ключевым предметом критики при запуске, и многие фанаты публиковали скриншоты пещерного человека Джоэла и высмеивали состояние порта.

НАШИ примечания к патчу Деталь 22 исправления для The Last of Us Part I на ПК, большая часть которых сосредоточена на сбоях, возникающих при смерти, при закрытии главного меню и во время процесса «Построение шейдера». В нашем обзоре мы отметили, насколько трудоемким был этот процесс даже на приличных процессорах, таких как AMD Ryzen 7 5800x, при 100% нагрузке на его восемь ядер. «Исправлена ​​проблема, из-за которой предупреждение о загрузке шейдера не появлялось при перезапуске игры», — говорится в сообщении. После этого игрокам пришлось терпеть необычно долгое время загрузки, несмотря на установку игры на SSD. Теперь Naughty Dog исправила эту проблему, добавив новые функции, чтобы игроки могли лучше оценивать производительность. Меню HUD в настройках теперь позволит вам включить статистику производительности, и есть лучшие описания того, как параметры графики повлияют на вашу систему.

Обзор The Last of Us Part I для ПК

«Мы в Naughty Dog и наши партнеры в Iron Galaxy внимательно следим за отчетами игроков, чтобы поддерживать будущие улучшения и исправления», — говорится в сообщении. «Мы активно оптимизируем, работаем над стабильностью игры и внедряем дополнительные исправления, которые будут включены в будущие регулярно выпускаемые обновления». Партнер Iron Galaxy также отвечал за портирование Uncharted: Legacy of Thieves Collection на ПК, технические проблемы которого были перенесены и в The Last of Us, часть 1. Например, использование мыши для навигации по камере создает микрозаикания, которые только хуже с движениями вашего персонажа. Однако проблема не влияет на входы контроллера.

ЧИТАТЬ   Вот когда серия Realme 11 Pro 5G будет запущена в Индии

Naughty Dog также исправила проблему, из-за которой пропуск кат-сцен приводил к сбою игры.Также были исправлены переводы для иностранных языков в опциях меню. По умолчанию The Last of Us, часть 1 включает опцию масштабирования AMD FSR2.0, чтобы обеспечить лучшую производительность с меньшей потерей визуальной точности. Оказывается, в версии Steam Deck по умолчанию были проблемы с его использованием, что также было исправлено. Хотя состояние порта намного лучше, чем на неделе запуска, оно все еще не идеально. Вы можете прочитать подробные примечания к патчу для версии 1.0.4.0 на официальном сайте.

The Last of Us Part I доступна на ПК и PS5.


Партнерские ссылки могут создаваться автоматически — подробности см. в нашем заявлении об этике.



Source

От admin